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DEFINIZIONE DEL PROBLEMA
Il probema e': progettare una citta'. Riferimento: Tony Garnier - Ville industrielle
Subsections
La conoscenza architettonica
Complessita'-progetto
Utilita' del progetto
Stabilita' del progetto. Invarianti
Gerarchia - Distribuzione a potenza
Decrescita esponenziale della densita'
Conclusione
Esplorazione
Esempi di spazi progettuali
Un esercizio combinatorio da Moliere
Un semplice esempio urbanistico
Strategia esplorativa
Spazio del progetto <-> popolazione di progetti
Progetti efficienti